Uma montanha com características próprias
Vulcão ativo com caverna atravessável, passagens de pedra escura, madeira e lava emissiva.
Travessia com espaço para explorar
A entrada e a saída ficam em lados diferentes da montanha. Os corredores estreitos levam às áreas centrais maiores, com bifurcações e centro livre para colocar seus baús e coletáveis. Os apoios de madeira ficam junto às paredes e no teto, sem pórticos ou plataformas no centro. As tochas marcam os cantos da caverna.





Vulcão ativo
Cratera com lava emissiva. Na versão Unity, os componentes incluídos preparam fluxo da lava, pulso de emissão e fumaça. O percurso da caverna preserva áreas secas; efeitos de dano ou gameplay ficam por conta do seu projeto.
Materiais e versões mais leves
Texturas de cor, normal, rugosidade e metal/suavidade, com emissão nos materiais de fogo. O FBX contém três níveis de detalhe; GLBs separados permitem usar LOD0, LOD1 ou LOD2 em outras engines.
Coleção completa e Blender editável
Duas cavernas de neve, duas de floresta, uma no vulcão ativo e cinco montanhas de exploração exterior. O pacote inclui a cena Blender, os modelos individuais, as texturas, imagens e instruções.
Baixar coleção completa + BlenderIntegração com Unity
A ferramenta incluída prepara prefabs, materiais Built-in/URP, três níveis de detalhe e colisores estáticos. Também prepara luz e partículas de tochas, lava em movimento e fumaça no vulcão. HDRP requer conversão dos materiais. Baús, inventário e coleta ficam livres para o seu jogo.
Verificação
Escala, UVs, texturas, exportações e passagens das cavernas conferidas no Blender. FBXs reimportados e percursos avaliados sobre a geometria real. Scripts Unity compilados; importação de prefabs, NavMesh e Play Mode precisam ser validados no seu projeto.
Uso livre
Modelos e texturas autorais Sorin 3D. Uso, alteração, compartilhamento e uso comercial permitidos.
