Espaço para explorar
Torre quadrada de tijolos claros, com paredes rachadas, coroamento destruído e estrutura de pinho escuro entre os destroços. A entrada principal e as passagens internas deixam espaço para explorar a construção. Há marcadores de posição para distribuir seus próprios itens; o pacote não inclui inventário ou sistema de loot.

Vista interna da ruína. Fragmentos pequenos e vegetação são decorativos.
Detalhes de neve
Neve modelada nas superfícies e nos fragmentos de cobertura. Tijolos, pedras e tábuas têm volumes marcados, fraturas, vigas expostas e acabamento de bordas ajustado à escala do modelo. Neve e vegetação são estáticas; efeitos climáticos e destruição em tempo real não estão incluídos.
Portões articulados e escada
Portão duplo de grades de ferro, com pivôs independentes e quatro clipes: abrir e fechar cada folha em um segundo. As torres incluem escada de madeira e um piso superior parcial. No pacote Unity, o controle RuinsGate oferece Open, Close, Toggle e SetOpen para conectar à interação do seu jogo.
Arquivos editáveis
O download individual contém FBX, GLB, texturas PBR, imagens e instruções. A coleção completa reúne as dez ruínas, o Blender editável, o pacote Unity e os relatórios de verificação.
Baixar coleção completa + BlenderIntegração com o jogo
O instalador para Unity prepara materiais Built-in/URP e dez prefabs. Colisores simplificados acompanham as estruturas; os portões usam colisores móveis. HDRP exige conversão de materiais. FBX e GLB também podem ser importados em outras engines. Personagens, móveis, NavMesh e lógica de coleta devem ser adicionados no projeto de destino.
Verificação
Geometria, passagens, marcadores e movimento dos portões conferidos no Blender. FBXs reimportados, GLBs e pacotes verificados. Código Unity compilado sem erros. Play Mode, navegação do personagem e materiais na engine precisam ser validados no seu projeto. Modelos detalhados sem LODs.
Uso livre
Modelos e texturas autorais Sorin 3D. Uso, modificação, compartilhamento e uso comercial permitidos.
