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Render Blender de Toco de raízes e cogumelos

Prévia do modelo detalhado. Use a visualização 3D para girar e aproximar.

Game Assets / Árvores e troncos

Toco de raízes e cogumelos

FREE · USO LIVREVer favoritos

Toco de madeira com raízes grandes, anéis de corte, musgo e cogumelos.

Baixar modelo · FBX + GLB + texturas
ZIP · 39,3 MB · Login necessário
Variação
Floresta
Dimensões X × Y × Z
5,30 × 5,98 × 1,91 m
Níveis de detalhe
LOD0 + LOD1 + LOD2
Triângulos por LOD
3.754 / 1.572 / 542
Texturas
PBR · PNG 1024 × 1024
Formatos
FBX + GLB
Raízes expostas
Sim
Movimento
Modelo estático

Escala em metros. Pivô no solo e exportado individual na origem.

Uma silhueta própria para o seu mapa

Toco de madeira com raízes grandes, anéis de corte, musgo e cogumelos. Modelo autoral com casca e detalhes marcados, preparado para compor florestas, regiões de inverno, áreas atingidas pelo fogo e lugares de exploração.

Detalhe de Toco de raízes e cogumelos

Três versões de geometria

O FBX contém os três níveis de detalhe. O GLB principal contém a versão detalhada, e os arquivos GLB LOD1 e LOD2 permitem usar as versões mais leves em outras engines. Na Unity, a ferramenta organiza a troca conforme a distância da câmera.

Texturas incluídas

Mapas de cor, normal, rugosidade e metal/suavidade em PNG 1024 × 1024. Folhas e pétalas possuem frente e verso de geometria. Troncos ocos têm cavidades reais. Neve, marcas de fogo, flores e musgo são detalhes estáticos.

A coleção completa

Vinte peças diferentes, com quinze árvores em pé e cinco troncos ou tocos. Várias têm raízes expostas e o tronco seco inclui uma raiz arrancada. O pacote completo contém o Blender editável, FBXs, GLBs, texturas, imagens, instruções e a coleção para Unity.

Baixar coleção completa + Blender

Integração com Unity

A ferramenta prepara vinte prefabs, materiais Built-in/URP, níveis de detalhe e colisores de tronco. HDRP exige conversão dos materiais. As copas e raízes finas são decorativas. Ajuste a posição da base ao terreno e os níveis de detalhe ao desempenho do seu jogo.

Verificação

Modelos, UVs, texturas, dimensões, pivôs e exportações conferidos no Blender. FBXs reimportados e GLBs verificados. Ferramenta Unity compilada sem erros; a importação de prefabs e o Play Mode precisam de validação no seu projeto.

Uso livre

Modelos e texturas autorais Sorin 3D. Uso, alteração, compartilhamento e uso comercial permitidos.