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Render Blender de Abrigo da Passagem — Casa em ruínas de neve

Vista externa com texturas PBR. A prévia 3D mostra a ruína com os portões abertos; veja o interior abaixo.

Game Assets / Ruínas de neve e floresta

Abrigo da Passagem — Casa em ruínas de neve

FREE · USO LIVREVer favoritos

Abrigo alongado de madeira escura, com divisórias arruinadas e passagens abertas entre os restos da construção. Interiores livres para colocar loot e coletáveis.

Baixar ruína · FBX + GLB + texturas
ZIP · 53,9 MB · Login necessário
Bioma
Neve
Planta
Alongada
Dimensões da planta
12,2 × 7,8 m
Construção
Tábuas de madeira
Acesso
Entradas abertas entre paredes destruídas
Animações
Ruína estática
Pontos de loot
4 marcadores · sem itens incluídos
Formatos
FBX + GLB · texturas PBR 1024 × 1024
Geometria
71.834 triângulos · sem LODs

Escala em metros. Dimensões da planta principal; destroços podem ultrapassar seus limites.

Espaço para explorar

Abrigo alongado de madeira escura, com divisórias arruinadas e passagens abertas entre os restos da construção. A entrada principal e as passagens internas deixam espaço para explorar a construção. Há marcadores de posição para distribuir seus próprios itens; o pacote não inclui inventário ou sistema de loot.

Vista do interior explorável de Abrigo da Passagem

Vista interna da ruína. Fragmentos pequenos e vegetação são decorativos.

Detalhes de neve

Neve modelada nas superfícies e nos fragmentos de cobertura. Tijolos, pedras e tábuas têm volumes marcados, fraturas, vigas expostas e acabamento de bordas ajustado à escala do modelo. Neve e vegetação são estáticas; efeitos climáticos e destruição em tempo real não estão incluídos.

Casas abertas para exploração

Paredes quebradas, remanescentes de divisórias e pelo menos 65% da cobertura ausente. A estrutura e os destroços são estáticos. As passagens abertas facilitam distribuir baús, coletáveis e pontos de interesse dentro da ruína.

Arquivos editáveis

O download individual contém FBX, GLB, texturas PBR, imagens e instruções. A coleção completa reúne as dez ruínas, o Blender editável, o pacote Unity e os relatórios de verificação.

Baixar coleção completa + Blender

Integração com o jogo

O instalador para Unity prepara materiais Built-in/URP e dez prefabs. Colisores simplificados acompanham as estruturas; os portões usam colisores móveis. HDRP exige conversão de materiais. FBX e GLB também podem ser importados em outras engines. Personagens, móveis, NavMesh e lógica de coleta devem ser adicionados no projeto de destino.

Verificação

Geometria, passagens, marcadores e movimento dos portões conferidos no Blender. FBXs reimportados, GLBs e pacotes verificados. Código Unity compilado sem erros. Play Mode, navegação do personagem e materiais na engine precisam ser validados no seu projeto. Modelos detalhados sem LODs.

Uso livre

Modelos e texturas autorais Sorin 3D. Uso, modificação, compartilhamento e uso comercial permitidos.