Espaço para explorar
Casarão de tijolos claros em T, com três alas arruinadas, divisórias quebradas e heras entre a madeira exposta. A entrada principal e as passagens internas deixam espaço para explorar a construção. Há marcadores de posição para distribuir seus próprios itens; o pacote não inclui inventário ou sistema de loot.

Vista interna da ruína. Fragmentos pequenos e vegetação são decorativos.
Detalhes de floresta
Musgo, raízes e ramos decorativos entre a alvenaria e a madeira envelhecida. Tijolos, pedras e tábuas têm volumes marcados, fraturas, vigas expostas e acabamento de bordas ajustado à escala do modelo. Neve e vegetação são estáticas; efeitos climáticos e destruição em tempo real não estão incluídos.
Casas abertas para exploração
Paredes quebradas, remanescentes de divisórias e pelo menos 65% da cobertura ausente. A estrutura e os destroços são estáticos. As passagens abertas facilitam distribuir baús, coletáveis e pontos de interesse dentro da ruína.
Arquivos editáveis
O download individual contém FBX, GLB, texturas PBR, imagens e instruções. A coleção completa reúne as dez ruínas, o Blender editável, o pacote Unity e os relatórios de verificação.
Baixar coleção completa + BlenderIntegração com o jogo
O instalador para Unity prepara materiais Built-in/URP e dez prefabs. Colisores simplificados acompanham as estruturas; os portões usam colisores móveis. HDRP exige conversão de materiais. FBX e GLB também podem ser importados em outras engines. Personagens, móveis, NavMesh e lógica de coleta devem ser adicionados no projeto de destino.
Verificação
Geometria, passagens, marcadores e movimento dos portões conferidos no Blender. FBXs reimportados, GLBs e pacotes verificados. Código Unity compilado sem erros. Play Mode, navegação do personagem e materiais na engine precisam ser validados no seu projeto. Modelos detalhados sem LODs.
Uso livre
Modelos e texturas autorais Sorin 3D. Uso, modificação, compartilhamento e uso comercial permitidos.
