Uma montanha com características próprias
Montanha com desfiladeiro, percurso entre rochas e estruturas de madeira para pontos de loot.
Exploração sobre a montanha
Uma trilha exterior permite explorar o relevo até as áreas acessíveis, passando por pedras grandes e pequenas, escadas e plataformas de madeira. Os espaços para baús e coletáveis ficam livres para montar o seu jogo.

Materiais e versões mais leves
Texturas de cor, normal, rugosidade e metal/suavidade, com emissão nos materiais de fogo. O FBX contém três níveis de detalhe; GLBs separados permitem usar LOD0, LOD1 ou LOD2 em outras engines.
Coleção completa e Blender editável
Duas cavernas de neve, duas de floresta, uma no vulcão ativo e cinco montanhas de exploração exterior. O pacote inclui a cena Blender, os modelos individuais, as texturas, imagens e instruções.
Baixar coleção completa + BlenderIntegração com Unity
A ferramenta incluída prepara prefabs, materiais Built-in/URP, três níveis de detalhe e colisores estáticos. Também prepara luz e partículas de tochas, lava em movimento e fumaça no vulcão. HDRP requer conversão dos materiais. Baús, inventário e coleta ficam livres para o seu jogo.
Verificação
Escala, UVs, texturas, exportações e passagens das cavernas conferidas no Blender. FBXs reimportados e percursos avaliados sobre a geometria real. Scripts Unity compilados; importação de prefabs, NavMesh e Play Mode precisam ser validados no seu projeto.
Uso livre
Modelos e texturas autorais Sorin 3D. Uso, alteração, compartilhamento e uso comercial permitidos.
