Três baias e espaço para circulação
Madeira clara, três baias em linha e cobertura inclinada com neve e pingentes de gelo. Cada baia tem comedouro com feno, bebedouro, janela de ventilação e portão próprio. As entradas das baias têm 2,1 m e o acesso ao piquete tem 3,3 m. Reservas de feno ficam fora das baias. Marcadores indicam onde posicionar seus próprios cavalos.

Vista sem cobertura. As quatro versões possuem plantas diferentes.
Madeira e detalhes do bioma
Tábuas horizontais sobrepostas, colunas de madeira, ferragens e cercas em volta do piquete. Os estábulos de neve têm coberturas inclinadas, neve e pequenos pingentes de gelo; os de floresta têm musgo, folhas e ramos. Neve, feno e vegetação são detalhes estáticos.

Água e portões em movimento
Os arquivos Blender e GLB incluem ondulação da água em um ciclo de quatro segundos, com bordas fixas dentro dos recipientes. Na Unity, StableWater anima as superfícies dos bebedouros e desloca a textura durante o jogo. O FBX contém a base da água sem esse clipe; para outras engines, use a animação do GLB ou adapte o movimento.
Cinco portões articulados por estábulo, com dez clipes para abrir e fechar a 95°. Na Unity, StableGate oferece Open, Close, Toggle e SetOpen para conectar à interação do seu jogo.
Arquivos editáveis
O download individual contém FBX, GLB, texturas PBR, imagens, componentes e instruções. A coleção completa inclui o Blender editável, os quatro estábulos, o pacote Unity e os relatórios de verificação.
Baixar coleção completa + BlenderIntegração com o jogo
O importador Unity prepara quatro prefabs e materiais Built-in/URP. Colisores preservam as entradas e cavidades dos recipientes; as folhas dos portões têm colisores móveis. HDRP exige conversão de materiais. FBX e GLB também podem ser usados em outras engines. Cavalos, personagens, IA e NavMesh devem ser adicionados no projeto de destino.
Verificação
Geometria, dimensões, ondulação da água e clipes dos portões conferidos no Blender. FBXs reimportados, GLBs e pacotes verificados. Código Unity compilado sem erros. A importação de prefabs e o Play Mode ainda precisam de validação no seu projeto. Modelos detalhados sem LODs; consulte o guia para ajustar o orçamento gráfico.
Uso livre
Modelos e texturas autorais Sorin 3D. Uso, modificação, compartilhamento e uso comercial permitidos.
