Uma montanha com características próprias
Montanha de neve com caverna de travessia, câmaras amplas, reforços de madeira e espaços para loot.
Travessia com espaço para explorar
A entrada e a saída ficam em lados diferentes da montanha. Os corredores estreitos levam às áreas centrais maiores, com bifurcações e centro livre para colocar seus baús e coletáveis. Os apoios de madeira ficam junto às paredes e no teto, sem pórticos ou plataformas no centro. As tochas marcam os cantos da caverna.




Materiais e versões mais leves
Texturas de cor, normal, rugosidade e metal/suavidade, com emissão nos materiais de fogo. O FBX contém três níveis de detalhe; GLBs separados permitem usar LOD0, LOD1 ou LOD2 em outras engines.
Coleção completa e Blender editável
Duas cavernas de neve, duas de floresta, uma no vulcão ativo e cinco montanhas de exploração exterior. O pacote inclui a cena Blender, os modelos individuais, as texturas, imagens e instruções.
Baixar coleção completa + BlenderIntegração com Unity
A ferramenta incluída prepara prefabs, materiais Built-in/URP, três níveis de detalhe e colisores estáticos. Também prepara luz e partículas de tochas, lava em movimento e fumaça no vulcão. HDRP requer conversão dos materiais. Baús, inventário e coleta ficam livres para o seu jogo.
Verificação
Escala, UVs, texturas, exportações e passagens das cavernas conferidas no Blender. FBXs reimportados e percursos avaliados sobre a geometria real. Scripts Unity compilados; importação de prefabs, NavMesh e Play Mode precisam ser validados no seu projeto.
Uso livre
Modelos e texturas autorais Sorin 3D. Uso, alteração, compartilhamento e uso comercial permitidos.
