Uma silhueta própria para o seu mapa
Árvore seca retorcida, com ramificações quebradas, cortes de madeira e raízes irregulares. Modelo autoral com casca e detalhes marcados, preparado para compor florestas, regiões de inverno, áreas atingidas pelo fogo e lugares de exploração.

Três versões de geometria
O FBX contém os três níveis de detalhe. O GLB principal contém a versão detalhada, e os arquivos GLB LOD1 e LOD2 permitem usar as versões mais leves em outras engines. Na Unity, a ferramenta organiza a troca conforme a distância da câmera.
Texturas incluídas
Mapas de cor, normal, rugosidade e metal/suavidade em PNG 1024 × 1024. Folhas e pétalas possuem frente e verso de geometria. Troncos ocos têm cavidades reais. Neve, marcas de fogo, flores e musgo são detalhes estáticos.
A coleção completa
Vinte peças diferentes, com quinze árvores em pé e cinco troncos ou tocos. Várias têm raízes expostas e o tronco seco inclui uma raiz arrancada. O pacote completo contém o Blender editável, FBXs, GLBs, texturas, imagens, instruções e a coleção para Unity.
Baixar coleção completa + BlenderIntegração com Unity
A ferramenta prepara vinte prefabs, materiais Built-in/URP, níveis de detalhe e colisores de tronco. HDRP exige conversão dos materiais. As copas e raízes finas são decorativas. Ajuste a posição da base ao terreno e os níveis de detalhe ao desempenho do seu jogo.
Verificação
Modelos, UVs, texturas, dimensões, pivôs e exportações conferidos no Blender. FBXs reimportados e GLBs verificados. Ferramenta Unity compilada sem erros; a importação de prefabs e o Play Mode precisam de validação no seu projeto.
Uso livre
Modelos e texturas autorais Sorin 3D. Uso, alteração, compartilhamento e uso comercial permitidos.
